正常结束的所有比赛结果评分都会记录在案,若游戏进行中出现问题,已经记录的内容部分仍然有效,
只是出现问题的回合需要重新开始。
1. 若游戏开始进入倒计时时有人掉线,那么该场比赛重新开始。
2. 若游戏途中有人掉线,那么未死亡的玩家们重新开始游戏,掉线前已经死亡的角色无法再次加入比赛。
1. 若比赛开始前有人掉线,那么该比赛应该重新开始。
2. 若比赛开始后,有人在等待的过程中掉线,那么当时进行的比赛宣布结束,比赛重新开始。已经战败的角色不能再次加入游戏。
3. 若比赛开始后参赛者掉线,那么当时进行的比赛宣布结束,游戏重新开始。已经战败的角色不能再次参加比赛。
1. 使用的比赛模式为守护队长> 全灭战 > 回合制 > 全灭战 > 守护队长。
2. 首场比赛守护队长模式的地图由概率性活动决定(扔硬币,转盘等)
3. 全灭站中战败的队伍决定下场比赛的地图。
1. 按照两组规定的顺序同时进行(各个组由3支队伍组成)为3局2胜制。(全灭战-回合制-全灭战)
2. 得分最高的2支队伍进入半决赛。
( Main Points:同比赛模式无关,胜利时得1分,失败时不得分 )
3. 组内有2支以上的队伍得分相同时,使用Small Points决定排名。( Small Points:全灭战中个人比赛胜数换算成1分,组队模式下胜数换算成1分 )
4. 若1组中有2支队伍获得相同的Small points,则通过全灭战进行sudden death。(通过一场比赛决定胜者。)
1. 半决赛通过淘汰赛进行。
2. A组的第一名VS B组的第二名。
3. B组的第一名VS A组的第二名。
4. 为5局3胜制。(守护队长-全灭战-回合制-全灭战-守护队长)
5. 胜利队伍进入决赛,失败队伍进行季军争夺战。